Gamification - spielend lernen

Verfasser / Beitragende:
Silke Fischer, Andrea Reichmuth ; eine Publikation der Pädagogischen Hochschule Zürich
Ort, Verlag, Jahr:
Bern : hep, 2020
Beschreibung:
40 Seiten : Illustrationen ; 27 cm
Format:
Buch
Ausgabe:
1. Auflage
ID: 594147840
ISBN: 978-3-0355-0766-9
3-0355-0766-X
Serie/Reihe: Didaktische Hausapotheke 14
Bibliographie: Literaturverzeichnis
Beteiligte: Fischer, Silke (VerfasserIn)
Reichmuth, Andrea (1980-) (VerfasserIn)
Schlagwörter GND Inhalt: Motivation
Computerunterstützter Unterricht
Gamification
Lernen
Serious game